Има игри, които не говорят, но казват повече от десетки диалози. Keeper е точно такава – една сюрреалистична приказка без нито дума, но с емоции, които се усещат във всеки лъч светлина. В епоха, в която игрите често се...
По време на тазгодишното издание на Е3 видяхме най-после повече от Psychonauts 2, когато Double Fine направиха своето участие, съвместно с Microsoft, на които студиото стана първостепенен партньор и част от игровите компании, които Редмънд не спира да придобива...