Основният проблем на мобилната виртуална реалност е че смартфоните и другите мобилни устройства не могат да осигурят детайлна и реалистична 3D графика, поради слабия хардуер.
Този проблем стана особено актуален, след като Google представи своята нова VR платформа Daydream. Оказа...