Днес NVIDIA представи второто поколение технология G-SYNC Ultra Low Motion Blur (ULMB 2), за поддръжка на изострено изображение на монитора в състезателните игри. В сравнение с оригинала, ULMB 2 осигурява стробиране на подсветката при пълна честота на опресняване на...