Мархулец

Историята на играта Darq – защо разработчикът ѝ отказа предложенията на 12 издателя

Начинанието да пуснете своя игра е трудно. Освен очевидните усилия да напишете кода и да направите арт стила, трябва да помислите и как ще се разпространява (защото печалбата не идва веднага). За своите преживявания в гейминг индустрията разказва Влад...

Нови ревюта

На вид е Yoga, отвътре е малка работна станция: тествахме Lenovo Yoga Pro 7i Gen 11

Има един много прост тест за лаптоп, който претендира, че е направен за хора, работещи в движение: колко често се налага да правиш компромис,...

Най-четени