Larian: Baldur’s Gate 3 няма за цел да поставя стандарти в RPG жанра

0
237

През тази седмица на Larian Studios им се наложи да вземат отношение в любопитната дискусия, започнала още в началото на миналия месец на страниците на Twitter. Става дума за серия от публикации на Ксалавие Нелсън от Strange Scaffold, който изразява аргументирано страха си, че Baldur’s Gate 3 може да се превърне в непреодолима за другите разработчици „летва“ в RPG жанра и по този начин да обезсърчат малките разработчици на гейм сцената.

„Подобно на много други, аз съм изключително развълнуван от това, което хората в Larian са направили с Baldur’s Gate 3, но искам да предварително да възразя внимателно на играчите, които използват това вълнение да отправят критика и изискват „високи стандарти“ за ролевите игри, които ще излизат оттук насетне“, пише той.

Нелсън изтъква, че другите разработчици на ролеви заглавия със сигурност ще са лишени от неща, с които Larian разполагат. Като например възможността да си позволят толкова дълъг цикъл на разработка – Baldur’s Gate 3 се разработва от шест години. Освен това, студиото има натрупания дълъг опит от два образци в RPG жанра, каквито са двете части на Divinity: Original Sin, както и огромен екип от над 400 човека. Друга възможност, от която Larian се възползват е да си позволят тригодишен период на играта в „ранен достъп“, през което време те обменят активна комуникация с геймърите, имат време да оправят бъгове и да подобряват постигнатото, но всичко това нямаше да е възможно без един огромен поток от свежи финанси. И на последно място – да са получили лиценз за един от най-големите брандове сред фентъзи заглавията – Dungeons & Dragons.

„Да се опитваш да правиш игра по същия начин, като тях, особено без такова огромно предимство, може да съсипе цяла група от студиа“, допълва Нелсън. Коментарът му звучи безсмислено и по-скоро сякаш завижда на Larian, отколкото да отправя някакъв състоятелен коментар. Просто геймърите не мислят така. Ако имаше нещо вярно в последното му изречение, то това би означавало, че на шутър сцената щеше да има две заглавия – Battlefield и Call of Duty и хиляди разочаровани разработчици, останали без работа. Реалността обаче е различна. Независимо от това, в следващите дни и седмици се включват и други колеги на Нелсън от гейм индустрията с коментари по темата. А без съмнение това, което правят Larian трябва да бъде похвалено, а не критикувано. Особено във времето на лайв-сървис игрите и „фастфууд“ проекти, търсещи допълнителна монетизация.

„Все пак, Свен Винке, директорът на играта решил наскоро да вземе отношение по темата и да… „успокои топката“.

„Когато започвах, Ubisoft издадоха първия Assassin’s Creed и всички говореха как всичко вече ще трябва да е като Assassin’s Creed. Как всички сме обречени и никой няма вече да направи игра като тази“, обяснява по време подкаста Friends Per Second.

„Ето ни обаче тук, години след това и много игри все още съществуват, както и Assassin’s Creed’s. Ако ще правите нещо, като нас, ще ви трябва огромен екип, но не е задължително да правиш нещо точно като нас. Има толкова много други неща, които може да създавате“, коментира Винке. Уил Нелсън от PCGamesN припомня, че макар и Assassin’s Creed в действителност да оказва влияние на ААА игрите след 2007, когато излиза първата игра, то стандарта за игри с открит свят не спира да се променя и развива оттогава до сега.

„Когато говорим за стандарти, то те се променят постоянно, така че не мисля, че това е нещо, за което трябва да се притесняват хората по отношение на Baldur’s Gate 3. А ако ще си говорим за ресурси, то компании като Microsoft или Activision Blizzard са компании, които ресурси, с които може да си позволят да направят каквото си поискат“, споделя Винке.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!