Resident Evil Requiem ще се заиграва с емоциите на играчите

0
243

Премиерата на Resident Evil Requiem може и да е все още далеч, но Capcom не престават да дразнят геймърите с подаването на нова и нова информация, свързана с играта. Вече знаем, че с Requiem ще видим изцяло нов централен персонаж за сериите в лицето на Грейс Ашкрофт. Спекулира се, че това ще е своеобразно ново начало за поредицата, приключвайки настоящата сюжетна линия. Но не само това ще е новото.

Наскоро директорът на играта Коши Наканиши и продуцентът Масто Кумазауа са били гости на FGS, където разкриват повече за Requiem. Така например те разказват за познатия на почитателите на играта цикъл на ужаса. Той цели да разнообрази геймплея и цялостното преживяване. След хорър епизод ще следва „отхлабване на примката“ и някакъв спокоен момент или битка с противник, след което ще следва отново страх. Освен това, двамата говорят за някаква нова система, която идва в Requiem и не е разкрита все още. Посредством нея те ще могат да си играят с емоциите на играча. Каквото и да означава това.

„Смятам, че този цикъл отразява типичния гейм дизайн за сериите, който ще е характерен и за Requiem. Просто не може да поддържаме напрежението на ужаса на максимум през цялата игра. Това би било доста изтощително за играчите“, коментира Наканиши, цитиран от Mp1st. „Именно това е причината да въведем една такава динамична крива на темпото, при която имате много напрегнат ужасяващ епизод, а след това ви даваме глътка въздух. Позволяваме ви да се поуспокоите малко. Дали ще е изследване на средата или някакъв вълнуващ бой, нещо такова. А след това постепенно ви връщаме обратно към ужасяващата част от кривата“. Той припомня, че тази схема си е стандартна за сериите.

„Този път обаче имаме и тази нова система, която все още не мога да разкрия напълни. Но ако си представите разликата между напрежението и освобождаването като определен вид дължина на вълната, то тя влиза в този цикъл. Искам да направя разстоянието между тези аспекти по-голямо от всякога в историята на поредицата. В крайна сметка получавате тази луда въртележка между различните аспекти на поредицата. Определено ще си поиграем много с емоциите ви с тази част от поредицата“, обобщава Наканиши.

Resident Evil Requiem излиза на 27.02. 2026 за PS5, Xbox Series X|S, PC и Nintendo Switch 2.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!