Игрите от серията Half-Life навярно са модифицирани повече на брой пъти, отколкото техният идеен и технологичен прародител Doom. Популярният модър Vergil продължава да развива своя проект на Half Life 2 с енджина Unreal Engine 4.
Този път няма нищо кой знае колко неочаквано. Vergil просто е прехвърлил файловете от енджина Source към Unreal Engine 4. Но е полирал някои особености и сега светът на Half-Life очевидно е по-приятен за окото. Получила се е една нова анимация на най-популярната за всички времена екшън игра. Но оригиналното виждане, усещането и атмосферата са запазени.
Проектът все още активно се разработва. Не се знае дали ще бъде довършен до край и публикуван. Към днешен ден, в тази версия на играта е възможно единствено взаимодействието с околната среда. Не може да се минават нивата и няма как да се стреля на воля и да се разговаря с NPC-тата.
Независимо от бъдещето на този римейк, интересно е да погледнем как изглеждат четири минути геймплей на съвременен рендер.
Някой геймъри считат, че по този начин Vergil за пореден път напомня на Гейб Нюъл да направи Half-Life 3. От това Гейб ще стане много по-богат, а геймърите много по-доволни.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

















