Тази година Obsidian Studios ще ни зарадва с нов проект – фентъзи ролевата игра Avowed. На неотдавнашното събитие Xbox Games Showcase 2024 ни беше показан нов трейлър, а след това в Xbox Podcast бяха разкрити повече подробности за играта. Сега Game Informer публикува интервю с разработчиците, в което те споделят допълнителна информация.
Когато играта беше обявена за първи път, се появиха слухове, че Avowed е мащабна ролева игра. Сега обаче е очевидно, че става дума за по-скромен проект. Самите разработчици я сравняват по структура и продължителност с The Outer Worlds, тяхната предишна игра. В Avowed ще има няколко отворени зони, които се свързват помежду си и с напредването на играта получавате достъп до нови територии. По този начин ни обещават свят с много различни биоми. Преминаването през The Outer Worlds отнема между 13 и 25 часа, в зависимост от това дали обръщате внимание на страничните куестове или не. А това е малко времетраене за една ролева игра. Да се надяваме, че основната сюжетна линия на Avowed все пак ще е малко по-дълга.

Събитията в играта се развиват във вселената на Pillars of Eternity няколко години след Deadfire. Но историята е напълно самостоятелна и няма да ви трябват никакви познания от предишните игри, за да се потопите в този свят. Въпреки че някои герои от Pillars of Eternity II: Deadfire ще се появят в играта и ще има много препратки към тази част. Авторите сравняват и атмосферата на Avowed с Deadfire – ще има сложна политическа история с интриги, която е съчетана със странна божествена и езотерична история.
В играта ще има известна вариативност и много възможности за избор. Някои от тях са свързани само с отделните герои, други засягат света на играта и впоследствие отношението на съюзниците или противниците към вас. Също така действията и решенията на играча определят финала. Няма да има ситуация, в която краят да се определя от един-единствен сюжетен обрат в края на историята.

В същото време авторите споменават, че няма да има възможност да играете като пълен пацифист. Няма да е възможно да преминете играта без битки единствено благодарение на диалозите и манипулациите. В отношенията с NPC-тата ще можете да използвате флирт, но няма да има романтични отношения със компаньоните. В хода на играта ще срещнем четирима спътници, които могат да се присъединят към нашия отбор. Всички те ще присъстват в нашия лагер, но ще можете да вземете само двама от тях на пътешествие.
Играта е създадена с изглед от първо лице, но по желание ще бъде наличен и изглед от трето лице. Но първият режим е основният, той ще осигури усещане за максимален контрол над героя. Споменава се наличието на паркур за преодоляване на някои препятствия, което вероятно предполага използването на подобна акробатика на строго ограничени места.
Бойната система включва комбинация от оръжия за близък бой и далекобойни оръжия с магия. Играта ще разполага и с Гримоар за лявата ръка за бърз достъп до заклинанията.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!