Bethesda обясни защо са анонсирали Fallout 4 толкова близо до премерата на играта

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Bethesda обясни защо са анонсирали Fallout 4 толкова близо до премерата на играта

Bethesda подходиха доста нетрадиционно с Fallout 4 по отношение на анонса на заглавието. Повечето AAA издатели анонсират появата на големите си заглавия една, две, понякога три години преди излизането на игрите (вземайки предвид и забавянията, които обикновено съпровождат премиерите на тези заглавия).

Последният пример за това е подходът на CD Project RED по отношение на Cyberpunk 2077. Анонсирано през миналата година, заглавието ще направи премиерата си след 2017-а. Тоест ще имаме поне три години от анонса до излизането на играта. Но разбира се ходът на Bethesda не е случаен. За това говори вицепрезидентът на маркетинга към Bethesda Пит Хайнс в интервю с DuallShockers.

Разкрита в годината на излизането си, Fallout 4 се отличава с маркетинговата си стратегия. Това, смята Хайнс е бил правилен ход, и това, което обяснява звучи логично. Хайнс споделя, че предпочита да има, колкото се може по-малко време да говори за играта, тъй като една дълга рекламна кампания ще постави напрежение върху екипа, работещ по играта, които ще трябва да изготвят трейлъри и walkthrough видеоматериали за събития като Gamescom и подобни. Изготвянето на този тип материали обаче изисква време. Ето защо цел на студиото е било да има, колкото се може по-кратка промо кампания. Хайнс обаче споделя, че случаят с Fallout 4 е изолиран, и тъй като всяка игра е уникална сама за себе си, то студиото може да предприеме съвсем различна стратегия за следващата си игра.

И, разбира се по-кратка рекламна кампания не означава по-кратка игра (помислете за The Order). Хайнс напомня за пореден път, че геймърите ще се сблъскат с един огромен свят във Fallout 4. Припомняме, че преди дни. продуцентът на заглавието Джеф Гардинер сподели, че е изиграл над 400 часа и пак не е видял всичко.

Fallout 4 излиза в начлото на ноември за новото конзолно поколение и PC.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

1 Коментар
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини