Blizzard обещава тримесечни актуализации на Diablo 4

На всеки три месеца очаквайте нови мисии, разкази и механики в играта

Най-четени

Емил Василев
Емил Василев
Емил Василев редовно превежда сложни научни теми на достъпен език — от въпроси като „Какво е имало преди Големия взрив?" до практическото приложение на биотехнологиите в лечението на болести. Тази комбинация от технологична и научна журналистика го прави един от най-разностранните автори в екипа на Kaldata.

Blizzard планира да пуска нови геймплей механики, предмети и сюжетни линии за Diablo 4 често след пускането му на пазара през юни. Студиото твърди, че ще се придържа към строг тримесечен график за пускане на ново съдържание. Той изглежда по-амбициозен от четиримесечните сезони на Diablo 3, която от пускането си през 2012 година е видяла само едно значително разширение на историята си.

Миналата седмица Blizzard пусна видео зад кулисите, което показва част от съдържанието за края на играта в Diablo 4 (вижте го по-долу). Асоциираният директор на играта Джоузеф Пиепиора заяви, че „стартирането е само началото“, като неясно посочи, че работата по сезонното съдържание вече е в ход.

Разкритието не е изненадващо, тъй като и Diablo 3, и стартиралата наскоро Diablo 2: Resurrected имат сезонна игра. Всъщност екипът на D3 е представил 28 сезона от 2014 година насам – средно по 3 сезона на година.

Това, което е изненадващо, е разкритото от Piepiora в тазгодишния брой на Game Informer.

За разлика от Diablo 3, Blizzard планира да доставя ново съдържание с история на всеки три месеца. С други думи, историята не свършва, след като играчите завършат основната кампания. Екипът си представя финалната игра на Diablo 4 като жива, дишаща история, която се развива като мрачна тримесечна сапунена опера.

„Очаквайте плътни актуализации с нови сюжетни линии, свързани със свежи механики и функции идващи на всяко тримесечие.“

, каза Пиепиора

Той също така спомена, че скоро след пускането на играта ще бъдат готови нови безплатни и платени опции за Battle Pass.

По-честите и интензивни актуализации означават, че играчите ще имат причина да продължат да играят дори след като достигнат горната граница на нивото си. Всеки сезон ще носи много повече от нова стълбица за изкачване, което означава, че D4 може да има дори по-голяма дълготрайност от Diablo 3.

„Никога няма да липсва нещо за правене.“

обеща продуцентът Аш Суитринг
Blizzard обещава тримесечни актуализации на Diablo 4

Игровият свят на Diablo 4 вече е експоненциално по-мащабен от всяка друга игра от франчайза. Картата на света обхваща по-голямата част от източния континент Естуар, а не само шепа разпръснати градове, както в други части на франчайза.

Освен това от Blizzard вече посочиха, че играта силно ще насърчава изследването, така че базовата игра вече предлага много за възприемане – почти непреодолимо много. Всички, освен най-запалените фенове, вероятно ще се затруднят да следят тримесечните актуализации, но от друга страна, нищо не казва, че играчите трябва да завършат всичко, което Blizzard ще им подхвърли през следващите няколко години. Завършването на кампанията за един играч може да е достатъчно за мнозина. От време на време може да се появяват и случайни прекъсвания.

Diablo 4 вероятно ще се радва солидна група от хардкор сезонни играчи, фенове, които се връщат към играта от време на време, за да задоволят желанието си да обхождат подземия и да проверят новото съдържание, и такива, които са приключили с играта след края на основния разказ.

Diablo IV излиза за PS5, XBS и PC на 6 юни.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини