Blizzcon ден 1: Новото продължение на WoW – Mists of Pandaria

Най-четени

Калин Карабойчев
Калин Карабойчев
Калин Карабойчев е управител на Kaldata.com - най-големият български IT портал. Повече от 25 години се занимава активно с разработка и популяризация на услуги в българския интернет.

Първият ден на Blizzcon премина и отнесе феновете на Blizzard Entertainment. В тази новина ще бъдат поместени новостите около обявеното четвърто продължение на най-мащабната онлайн игра World of Warcraft – Mists of Pandaria.

В Mists of Pandaria играчите ще могат да посетят новият континент Pandaria, който е бил скрит от света преди 10 000 години. В продължението ще бъдат добавени 1 нова раса, 1 нов клас с нова ресурс-система, максимално ниво – 90, обновена система за таланти, битки между домашните животни на играчите, нова механика наречена “PVE Сценарии“, нов режим в Dungeons, 3 нови Battlegrounds, 1 нова арена, 3 нови Raid локации и дългоочакваната система за Achievements, които вече се печелят едновременно от всички герои на един акаунт. Продължението е с азиатски мотиви и включва 5 гигантски нови зони.

Нова раса: Pandaren

Новата раса от хуманоидни панди наречена Pandaren ще започне играта на гърба на гигантска костенурка насред океана. При достигане на десето ниво на опит пандите ще решат дали да се присъединят към Horde или Alliance. Те ще могат да бъдат Hunter, Mage, Monk, Priest, Rogue, Shaman, Warrior. Женският модел на расата все още не е завършен.

Расови умения:
Bouncy – намалява щетите при падане с 50%
Inner peace – удвоява натрупания потенциален опит от почивки
Gourmand – +15 Cooking
Epicurean – удвоява бонусите от храни и напитки

Нов клас: Monk

Пандите ще посветят останалите раси с древните си монашески традиции. Новият клас ще включва и трите роли – Tank, Healer и DPS (melee). Те не са „героичен“ клас като Death Knight и ще започнат от 1-во ниво на опит. Концепцията им се базира на бойни изкуства и ще ползва нова система на ресурс, която се базира на комбо точки. Всички раси освен Goblin и Worgen ще могат да бъдат монаси. За разлика от останалите класове Monk няма да имат автоматична атака, а вместо това Blizzard са решили, че новият клас ще се справя много по-добре ако всички основни атаки са с клавиши. Монасите ще носят кожена екипировка и Staves, Fists, 1H Axes, 1H Maces, 1H Swords.

Нов континент: Pandaria

В Pandaria ще има 5 нови зони: The Jade Forest, която е и началната зона; Valley of the Four Winds, която е разделена на 2 по-малки територии; Vale of Eternal Blossoms, където ще е разположена една от първите Raid локации; Townlong Steppes и Kun-Lai Summit. Всяка от зоните е най-малко с размера на Twilight Highlands. На новия контитент ще има моментален достъп до аукционната къща и банките, но летенето няма да е позволено докато не се достигне максималното ниво на опит.

Таланти 2.0

Цялата система с таланти е била преработена и няма нищо общо със сегашната. С новото продължение всеки клас ще има достъп до много от основните умения за класа си, при специализация ще получи допълнителни умения, а самите таланти вече се свеждат до избор между 3 таланта на всеки 15 нива на опит. В резултат на това класическото дърво с таланти е напълно премахнато. Премахнати са и точките за таланти. Смяната на избрани таланти вече ще е много по-лесна и се сравнява със смяната на Glyphs.

PVE Сценарии

Като продължение на груповите задачи Blizzard са създали PVE сценариите. Вместо събиране на 5 човека и определяне на роли, както е при Dungeons, в PVE сценариите играчите ще са около 3-ма и ще играят в каквато роля поискат. Идеята на механиката е да наследи груповите задачи, но по начин, който по-скоро наподобява соло игра отколкото отборна такава.

За пример е даден сценарии, където ирачите трябва да се справят с 25 противника в първата част на събитието, да ескортират компютърно управляван герой във втората част и да се изправят срещу бос в третата, като наградата за това е доста по-добра от нормалните соло мисии. Към PVE сценариите също има механика, която да намира съотборници подобно тази за Dungeons, но тъй като в този режим не се изискват определени роли се очаква играчите да могат да си намират съотборници моментално.

Нов „Challenge” режим в Dungeons

До момента двата режима за Dungeons са Normal и Heroic, но в новото продължение на играта геймърите ще могат да изберат нов режим – Challenge. В него те ще трябва да преминат през целия Dungeon за определено време, като в зависимост от резултата ги очакват бронзов, сребърен и златен медал със съответни към тях награди. По-добра екипировка няма да помогне на играчите, тъй като Blizzard са направили така, че предметите да се „нормализират“ докато играчите опитват Challenge режима.

С други думи статистиките на предметите на всички играчи ще бъдат изравнени и дори с най-добрата екипировка ветераните няма да имат никакво преимущество над нови играчи. Имплементирана е система, която да следи времето за завършване на Dungeon и да подрежда записаните времена в класация в гилдията, в която се намират играчите. Наградите от Challenge режима също са много уникални тъй като тяхната цел е да изглеждат добре върху героя. Нещо, което ще стане много модерно с излизането на Transmogrifier услугата в 4.3.

Битки между домашни любимци

С излизането на Mists of Pandaria домашните любимци, които много играчи събират с години, най-после ще придобият по-голям смисъл. Геймърите ще могат да ги сбиват в нещо наподобяващо арена за животни. Заедно с това обаче идват десетки други промени. Домашните любимци вече ще качват нива на опит, ще имат малък инвентар за предмети, ще имат различни статистики, ще могат да бъдат наименовани, ще имат специфични роли в битка, ще могат да се търгуват дори след като са научени от играча и са натрупали опит, ще имат отключващи се с нивото на опит умения и ще могат да участват в създадени от играча „отбори“ от домашни любимци.

На всичкото отгоре ще бъдат добавени много, много нови животинки, които ще бъдат вкарани специално за тази цел, като някои от тях ще бъдат много трудни за улавяне. Някои ще се срещат само когато вали, други само през деня или през нощта, трети през определени сезони и т.н. Освен битки с животинки на други играчи геймърите ще могат да си устройват и битки с диви животни, които, ако бъдат победени, стават част от колекцията на играча. За разлика от стандарните динамични битки в WoW „срещите“ между домашните животни ще бъдат походови.

Промени при някои класове:

Hunter
Премахната е минималната зона за стрелба
Премахната е възможността за екипиране на оръжия за близък бой. Заедно с това на всички останали класове са премахнати местата за слагане на оръжия за далечен бой, тотеми и т.н.

Warlock
Получава уникален ресурс според специализацията

Affliction ползва Soul Shards – над тях все още се работи
Demonology ползва Demonic Fury – с ползването на умения се покачва „демоничната ярост“, докато героя не се превърне в демон. Самият демон е с много повече и по-интересни умения от досегашната си версия.
Destruction ползва Infernal Embers – при продължително ползване на огнени магии героя се запалва и започва да прави огромни щети с останалите си магии.

Shaman
Тотемите, които увеличават статистики са премахнати. Сега вече всички тотеми са с интересни умения като за пример са дадени 3:
Earthgrab Totem – вкоренява всички противници в малък радиус
Repulsion Totem – отблъсква всички противници настрани
Bulwark Totem – поглъща пораженията правени върху шамана

Druid
Вече има 4 специализации. Feral (котка) и Guardian (мечка) са разделени. Все още има някои умения, които се споделят от двете специализации.

Книгата с магии на всички класове е била „прочистена“ и много от ненужните умения са били премахнати. Магиите ще се учат автоматично, вместо да се налага връщане до по-голям град.

Утре ще бъде показан арт от новото продължение, ще се говори допълнително за талантите, предметите, професиите и сюжета и ще протече стандартният панел с въпроси и отговори.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

4 Коментара
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини