Bloodborne беше голям риск, признава Sony

Най-четени

Иво Цеков
Иво Цеков
Автор, геймър, почитател на комедиите, Saturday Night Live и всичко друго, което може да извика усмивка на лицето.

Че Sony и From Software могат да работят отново заедно е нещо, което можем да предположим заради успешното им сътрудничество, довело до появата на Demon’s Souls ексклузивно за PS3 преди време.

Когато обаче става въпрос за комерсиален хит като Bloodborne, повечето геймъри биха предположили, че няма причини играта да не се превърне в голям успех за автор и издател. Оказва се обаче, че проектът е бил доста рискован в очите на шефовете на Sony, които за щастие все пак са му дали зелена светлина.

Това твърди шефът на Sony Worldwide Studios Шухей Йошида, според когото пускането на игра като Bloodborne толкова рано в цикъла на PS4 е голям риск и нещо, с което From Software може би не би се справило без подкрепата на Sony.

„Това бе доста мащабен развоен проект. Работихме в тясно сътрудничество с тях, имаме отлични отношения и поради това партньорството ни е уникално“, казва Йошида.

Запитан дали отново би работил заедно с From Software, той е категоричен:

„Абсолютно!“

Първият и доста мащабен експанжън на Bloodborne с името The Old Hunters е предвиден за 24 ноември.

Bloodborne беше голям риск, признава Sony

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини