Президентът на Crytek Cevat Yerli даде интервю за Gamasutra, в което изразява мнението си, че идеята Crysis 2 да върви на по-широк кръг от PC системи може и да е била лоша. Според него при пускането си на пазара Crysis 1 е бил толкова високо технологичен, че дори минималните изисквания на играта не са били достатъчно ниски за по-голямата част от геймърското общество. Затова е било взето решение продължението да бъде по-достъпно.
Въпреки добрите намерения резултатът бе посрещнат с доста критика от PC обществото, основно защото играта бе предназначена за DX 9 вместо за DX 10, което вече е почти стандартно за днешните заглавия. В допълнение на недоволството се добавя и фактът, че все по-достъпният DX 11 също липсва.
„Идеята ни с Crysis 1 бе когато след 3 години пуснем играта тя все още да изглежда добре. Така и стана всъщност. Но бе доста трудно във времето, когато излезе. Затова бе и решението Crysis 2 да бъде с по-ниски технологии, но изглежда това не бе толкова добра идея. За да задоволим тези с операционни системи, поддържащи DX 11, ще пуснем пакет с ъпгрейди идната седмица. Това е просто подарък към High-End обществото“, казва Yerli. „Смятам, че геймърите ще го одобрят. То ще включи DX 11 поддръжка и показва какво ще предложи PC гейминга в бъдеще.“
Версия 1.9, съдържаща ъпдейта, ще се появи идния понеделник – 27 юни.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!