Предстоящата ролева игра Dark Souls 3 ще предложи по-малко локации от предното заглавие в поредицата, но всяка от тях ще бъде с доста по-големи размери.
Това потвърди създателят на Demon’s Souls и Dark Souls Хидетака Миязаки.
„Броят на отделните зони ще бъде по-малък, отколкото в Dark Souls 2. В същото време обаче, размерът на всяка една карта ще е много по-голям. Честно казано, изследването на нивата в Dark Souls 3 вече се очертава като много забавно и нямам търпение да споделя повече подробности“, казва той.
Миязаки добавя, че риспоун системата ще бъде преработена и няма са е във вида, в който я познаваме в Dark Souls 2.
„Това е така, защото философията в новата игра е различна. Идеята ни е в Dark Souls 3 играчите да преодоляват трудни ситуации и опасни врагове най-вече с внимателно наблюдение. Сега когато умрете ще се появите по-близко до лобното си място, за да се научите по-бързо от допуснатата грешка“.
Dark Souls 3 излиза през 2016 г. за PS4, XBOX One и PC.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!