В интервю за The Guardian, генералният мениджър на DICE Патрик Бах разкри, че студиото е било напълно наясно с рисковете, които поемат с работата на игра, като Star Wars Battlefront. Това обаче не само не ги е накарало да се откажат от проекта, но и ги заставило да приемат работата по играта като лична мисия.
„Когато ни накараха да направим това, ние се уплашихме. Помислихме си: „Не, прекалено трудно ще ни е“. Да не говорим, че в онзи момент си имахме достатъчно работа, че да поемаме и още. В същото време нещо в нас крещеше с пълна сила: „Да!“, тъй като кой не би искал да работи по игра от „Междузвездни войни“?! И си казахме, че ще се справим, че ще правим нещата в движение“, обяснява той.
Star Wars Battlefront ще се появи на 20.11.2015 г. в Европа за платформите на новото конзолно поколение и PC.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!