Fallout 76: Bethesda имали притеснения за изграждането на мултиплейърен свят

0
247

Анонсът на Fallout 76 породи страхотно въодушевление, което до голяма степен беше охладено от новината, че играта ще е мултиплейърно заглавие.

Ако си мислите обаче, че Bethesda са се хвърлили просто така и са решили самоцелно да следват модата, грешите. В студиото са преценили достатъчно добре всички възможни подводни камъни, подходили са с нужното внимание и макар и да е имало опасения, са се реши на този ход. Това става ясно от думите на шефа на студиото в интервю, което той дава на The Guardian.

„Имахме тази идея и отдавна обмисляхме да в осъществим. Имаше моменти, в които изпитвахме страх да се захващаме с това – точно, както феновете ни се страхуват от това. Но трябва да пробваме нови неща“, обяснява Тод Хауърд. И нещо любопитно, което Хауърд вече веднъж е споменавал: това, че Fallout 76 е мултиплейър, не означава, че и Fallout 5 ще е такъв тип игра.

„Искаме да подходим внимателно към феновете ни и други, които задават въпроса: „Така ли ще бъде занапред и с другите Fallout игри?“. Ясно е, че не. Това определено си е нещо отделно“, допълва той.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!