Разработчиците на Final Fantasy 15 работят усърдно по това всяка локация в играта да притежава свой собствен климат и топология. Това уверява Square Enix в един от своите блогове, а изказването е направено от Хиромицу Сасаки, художник на средата на FFXV.
Сасаки подчертава, че това е провокирано от желанието му играещите да изживеят различни преживявания, преминавайки от една част на света в друга. „Ние наистина внимаваме при пресъздаването на историята и екологията на всяка зона, не пропускайки скалите, дивите цветя и всички онези неща характерни за тези райони. За FFXV ние започнахме да създаваме терена на континентално ниво – с планинските вериги и посоката на речните потоци и след това изгладихме всичко това до ниво, в което всеки регион и локация има реални уникална топография и климат”, обяснява Сасаки.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!