GDC: Все повече разработчици работят по VR проекти

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

GDC: Все повече разработчици работят по VR проекти

От наскоро публикувано изследване на GDC става ясно, че 16% от всички разработчици подготвят проекти в областта на виртуалната реалност. За миналата година този процент е бил почти двойно по-малък – 9%.

Ежегодното изследване на Game Developers Conference за състоянието на индустрията хвърля поглед към това върху какво работят разработчиците на игрово съдържание и защо. GDC представлява събитие, което събира над 25 000 разработчика и представители на медиите. Тази година конференцията ще се състои от 14-ти до 18-ти март в Сан Франциско. Въпросният доклад е подготвен на основата на анкета, проведена сред 2000 разработчика от UBM Tech Game Network, организатор на GDC. Според Саймън Карлес, вицепрезидент на компанията, виртуалната реалност се е развила бързо през миналата година и все повече разработчици проявяват желание да работят по VR проекти.

Виртуалната реалност се очаква да е следващото голямо събитие не просто в областта на гейминга, но и в начина, по който хората консумират видеосъдържание и си взаимодействат в киберпространството. Но за да успее VR технологията е нужно да има достатъчно производители не само на устройства за виртуална реалност, но и на съдържание. Компании от ранга на Facebook, HTC, Samsung, Sony и други влагат сериозни усилия за прогреса на технологията, по отношение на изграждането на видеосъдържание за VR шлемовете сериозни опити стартират Sony Computer Entertainment, Valve, Ubisoft, Crytek и други издатели и разработчици.

Ето още някои други цифри от доклада:

52% от анкетиран споделят, че работят по игри за персонални компютри (спад с четири процента в сравнение с миналата година);

 – 23% от разработчиците работят по игра за Xbox One (повече от процент увеличение от миналата година);

– 27% от разработчиците работят по игра за PS4 (повече от процент увеличение от миналата година);

– 44% от разработчиците работят по игра за смартфони/таблети (6% увеличение от миналата година).

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини