Gears of War: E-Day ще е завръщане към хорър корените на поредицата

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

По време на Xbox Games Showcase The Coalition и Microsoft зарадваха всички почитатели на Gears of War, представяйки нова игра. Gears of War: E-Day ще се явява предистория на оригиналната поредица, а събитията в нея се развиват 14 години преди тези в оригиналния Gears of War. Скоро след представянето на играта, нейните създатели започнаха да разказват повече за нея пред гейм медиите.

Така например от страниците на IGN разбираме, че играта ще е своеобразно завръщане към хорър основите на поредицата. А Мат Сиъри, творчески директор на E-Day съветва феновете на сериите да разглеждат историята ѝ като своеобразно заиграване с въпроса: „Какво би станало, ако…“.

„Лично за нас, това е „какво би се получило, ако…“ тип история“, обяснява той. „Какво би се случило, ако земята се разцепи и отдолу излязат чудовища. Да, тук действието се развива на измислена, друга планета. Но ние представяме няколко много човешки истории и реакции. И за да го направим е нужно всичко това да има духа на история на ужаса“. В същото време, допълват разработчиците, освен хорър елементите от първата игра, те запазват и научно-фантастичната основа в E-Day.

„Когато питате хората какво си спомнят от играенето на игрите, те заявяват, че нещата, чувствата, които са се запечатали в съзнанието им са често тези мрачни, страшни, почти хорър моменти“, обяснява Сиъри. „Така че, в крайна сметка, ние взехме тези чувства, тази визия, която всеки е имал в главата си. А след това си казахме: „Ето това е играта, която ще направим. Ще я направим с всичките умения, които сме усвоили с времето. С цялата технология, която е на наше разположение и ще дадем всичко от себе си. Да, част от историята е да представим отново „скакалците“ в Gears. В качеството им на страховити чудовища, които са излезли изпод земята. А в следващия момент осъзнаваш, че това са не просто чудовища. Има цяла армия с такива същества и тя е по-голяма, отколкото някой си е мислил въобще“.

В друго интервю, дадено за Game File от франчайз директора на Gears of War Никол Фосет дава и други подробности. В него, тя разкрива важна подробност за Gears of War: E-Day. Както знаете, с Gears of War 5 The Coalition започва да експериментира с полу-отворена структура на света. Впоследствие се появиха спекулации, че следващата игра ще е с изцяло открит свят. Но тези предположения се оказват погрешни. Фосет заявява, че E-Day ще е с изцяло линейна структура. Действието на играта ще се развива в град с името Калона и благодарение на мощта на UE5, той ще бъде напълно „разчленен“. Нещо, което може и да видим в премиерното видео към Gears of War: E-Day.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини