PC портът на екшъна Gears of War: Ultimate Edition ще се възползва от най-новия DirectX 12, потвърди студиото The Coalition, което работи по него.
За радост на геймърите с мощни машини, кадрите в секунда на играта няма да бъдат заключени, което означава, че може да постигнете и доста високи резултати, ако конфигурацията ви го поддържа. Ще бъде добавена и поддръжка както на MSAA, така и на FXAA опции.
„Положихме значителни усилия, за да превърнем Windows 10 в добър представител на новите графични стандарти. Планираме да отключим кадрите в секунда, за да може графиката да извлече максимума от високбюджетния хардуер“, обяснява Кам МакРей от The Coalition.
„В момента все още усилено работим по оптимизацията на РС версията, като DX12 ни дава много по-добър контрол върху натоварването на процесора. Опитваме се да се възползваме максимално от CPU-та с повече ядра, като освен това работим и по фините настройки на Unreal 4“.
XBOX One версията на играта върви с 30 кадъра в секунда в сингъл кампанията и 60 в мултиплейра при резолюция 1080р.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!