Horizon: Zero Dawn е забавена, защото е много голяма

Най-четени

Иво Цеков
Иво Цеков
Автор, геймър, почитател на комедиите, Saturday Night Live и всичко друго, което може да извика усмивка на лицето.

Един от основните фактори, мотивирали решението за забавянето на Horizon: Zero Dawn, е свързан с мащабите на нейния отворен свят.

Казано направо, той е толкова голям, че е било необходимо още време, за да бъде максимално изпипан.

„Отвореният свят е огромен, има много куестове, различни региони и персонажи. Само за да тестваме всичко това се нуждаем от доста време. Искаме да вдигнем качеството максимално високо“, казва директорът на проекта Матис де Йонг.

Неговото студиото Guerilla Games не е никак малко, холандците са повече от 200 души, но дори и те не стигат за бързото изпипване на играта. Първоначално Horizon: Zero Dawn се чакаше тази година, но сега вече е насрочена за 28 февурари 2017 г. ексклузивно за PS4.

Horizon: Zero Dawn е забавена, защото е много голяма

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини