Horizon: Zero Dawn изглежда страхотно. Визията на един бъдещ пост-апокалиптичен свят, смесващ човешко общество, върнало се хилядолетия назад в развитието си и роботизираните пра-исторически зверове, връзката между човек и механичните хищници, оръжията. Колкото и малко да знаем за играта, ексклузивът за PS4 на Guerrilla Studios изглежда супер.
Студиото гледа да ни предоставя информация за Horizon напоследък и това е чудесно. Тези дни директорът на играта Матайс де Йонг говори за Official PlayStation Magazine относно главният герой Алой, и за влиянията зад образа. Той обяснява, че взимайки предвид суровата среда на света на играта, студиото е искало да покаже един силен герой, който да подхожда на тази среда.
„Една от посоките, към които се насочихме бяха образи, като Сара Конър в „Терминатор“, Рипли в „Пришълеца“ или нещо по-близко – като Игрит от „Игра на тронове“. Много силни характери. Това беше нашата стартова позиция“, обяснява де Йонг.
Е, особено по отношение на Игрит и външният вид приликите са очевидни, но де Йонг заявява, че вдъхновенията се простират далеч зад визията единствено.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!