Insomniac Leaks: Sony разглежда абонаментните услуги като несъстоятелен модел за печалба

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Продължава да излиза нова и нова информация от огромния масив с данни, изтекли онлайн, вследствие на разрушителната атака към Insomniac Games. По-рано този месец хакери атакуваха мрежата на студиото, което е понастоящем собственост на Sony, откраднаха данни от него и заплашиха да публикуват в откритото интернет пространство откраднатото, ако не им бъдат платени 2 000 000 долара в биткойни. Sony не се подадоха на шантажа от страна на Rhysidia и хакерите спазиха обещанието си, като публикуваха над 1.3 милиона файла в Интернет. Това, посочиха Rhysidia, било 98% от откраднатото, намеквайки вероятно, че имат данни, които могат да изтъргуват.

Последните утечки от масивите са свързани именно със Sony и засягат вътрешни обсъждания в компанията, касаещи придобиването на Activision Blizzard King от Microsoft. От японската компания на няколко пъти през последните месеци изразяваха гласно страховете си от евентуалното сливане на компаниите и какво ще означава това за бизнеса им с конзоли и видеоигри. И макар в центъра на тези страхове да се изкарваше на преден план Call of Duty, то със сигурност става дума за много повече от това. Поредицата на Activision е почти винаги на първо място по годишни продажби в най-големия пазар на света – САЩ. Но с придобиването на Activision Blizzard, Microsoft навлизат в два сегмента от разработката на игри, в който Sony също иска да има сериозен дял – игрите, предлагани под формата на услуга и мобилния гейминг.

И разбира се, че не става дума само за CoD (добре е да се припомни, че години наред Sony си издействаше приоритетни сделки за потребителите на PlayStation с Activision за задържане на съдържание и отдаване на приоритет на конзолата им). Преди Activision Blizzard, Microsoft закупи Zenimax. Само със закупуването на тези два големи издателя, Microsoft затвори завинаги за PlayStation работата на десетина големи студиа и следващите издания на DOOM, The Elder Scrolls, игрите на Arkane, следващия Wolfenstein, Diablo, World of Warcraft, бъдещите игри от света на Fallout, вече излязлата Starfield и още.

„Activision осигурява невероятна стратегическа стойност чрез игрите, предлагани под формата на услуга, делът в мобилното пространство и на полето на магазини за игри чрез Battle.net“, пишат Sony в един от изтеклите документи. Те смятат, че чрез сливането на Microsoft с Activision Blizzard, първите ще получат безспорна водеща роля в конзолната конкуренция със Sony, а с присъствието на Call of Duty в каталога на Game Pass, Microsoft ще наруши статуквото при абонаментните услуги, застрашавайки по този начин сериозно PlayStation Plus. В същото време обаче, изглежда Sony не разглеждат модела на предлагането на видеоигри с абонамент, като устойчив модел, който има предимство пред пряката продажба на видеоигри – нещо, което смятат и TakeTwo Interactive, например. Според изтеклите вътрешни комуникации става ясно, че Sony гледа на предлагането на първокласни игри безплатно, макар и с абонамент, като неустойчив във времето модел, при който постъпленията от абонамент не могат да покрият направените инвестиции.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

1 Коментар
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини