В интервю за Eurogamer дизайнерът на Kojima Productions Джордан Амаро разкри няколко интересни подробности около новия експанжън на Metal Gear Solid 5 наречен „The Phantom Pain“. Амаро обеща, че в новата игра така наречените „cutscenes“ (части от играта, в които геймърът има ограничен или никакъв контрол и които приличат повече на видео) ще бъдат сведени до минимум.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!