Новият рейсър Need For Speed стана поредната игра, озовала се в центъра на драмата с резолюциите при конзолните заглавия. Обикновено тя се върти около това, че PS4 версиите почти винаги се оказват с по-висока резолюция, отколкото тези за XBOX One. В случая с играта на Ghost Games, все още не знаем как изглежда нейният PS4 вариант, но техническият анализ потвърждава, че за XBOX One играта върви само в 900р и осен това страда от периодичен и осезаем спад на кадрите в секунда.
Това става ясно от анализ на версията с ранен достъп, която ЕА пусна през своята програма EA Access. Като цяло, за XBOX One рейсърът върви с 30 кадъра в секунда „през по-голямата част“, но проблеми със стабилността на енджина ѝ водят до „внезапни FPS спадове“, които понякога достигат до 25 или дори 23 кадъра в секунда.
„Представянето и кадрите в секунда не са достатъчно постоянни, колкото бихме искали да бъдат. Това в никакъв случай не прави играта невъзможна за игра, но когато карате и изведнъж усетите подобен спад, той се вижда веднага и прави неприятно впечатление“, гласи анализът на NX Gamer.
Все пак, справката показва, че със сигурност XBOX One версията на Need For Speed е по-красива от предната Need For Speed: Rivals, която се появи преди две години.
Need For Speed излиза тази седмица за PS4 и XBOX One, а РС версия ще последва през пролетта на 2016 г.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!