Предстоящото sci-fi приключение No Man’s Sky ще има повече от 18 квинтилиона планети, твърдят нейните създатели.
Играта използва 64-битово генериране на планетите в своята вселена, обяснява съоснователят на Hello Games Шон Мъри.
Това означава, че общият брой на планетите е 2 на 64-та степен или 18,446,744,073,709,551,616, ако искаме да сме по-прецизни.
В ранния стадий на разработка, играта е използвала 32-битово генериране, което позволява създаването на едва 4 трилиона планети, което само по себе си пак е внушително количество.
„Ще ви трябват 4-5 хиляди години, за да видите всяка планета в играта дори ако прекарвате само по секунда на нея“, хвалеше се тогава Мъри.
Промяната в процедурното генериране дошла поради възражения от публиката, че поради технологичните ограничения нито една гейм вселена не може да бъде напълно безкрайна. Тогава студиото решило да прибегне до 64-битово число, което означава, че за да посетите всяка планета вече ще ви трябват около 5 милиарда години.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!