В края на миналата година NVIDIA показа много интересна демонстрация на физична симулация на дим, течност, еластични материали и още много други, с помощта на новата библиотека PhysX FleX, създадена в рамките на проекта GameWorks. Flex демонстрира естественото поведение на обектите чрез пресмятане на взаимодействието между отделните частици.
Интересно е да се разбере, какви изчислителни ресурси са необходими, за да се появят тези ефекти в игрите. Сега това може да разбере всеки собственик на видеокарта GeForce. Компанията предостави на всички възможност да инсталират демонстрацията на PhysX FleX 0.25 (developer.nvidia.com) и да тестват.
За да заработи демото е необходима видеокарта NVIDIA с поддръжката на CUDA 3.0 и нагоре, операционна система Windows и драйвер GeForce версия не по-ниска от 306.94. За преместване на камерата се използват клавишите W, A, S, D, прегледът на сцената става чрез десния бутон на компютърната мишка, за избор и преместване на частици се използва Shift + левия бутон на мишката, създаването на вълна става с Y, а порив на вятъра – с J. Помощта се извиква с H.
Засега не е известно кога точно ще се появи Flex във видеоигрите. Това навярно ще е скоро, понеже базовата реализация на FleX е вече вградена в Unreal Engine 4.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!