Наскоро Главният изпълнителен директор на Oculus VR Брандън Айрайб успокои потребителите, че геймърският им продукт позволяващ игра във виртуална реалност Oculus Rift няма да причинява главоболие заради скоростта, с която ще се движат образите пред очите на носещите го. Айрайб обаче разочарова нетърпеливите геймъри, че Rift няма да бъде пуснат на пазара тази година.
Шефът на Oculus VR обясни, че продуктът е така направен, че да комбинира в едно добро качество на екрана и ниско забавяне между движенията в играта и това, което виждаме във виртуалната реалност. Заради тази комбинация, твърди той, потребителите няма да получават усещане за замайване или прилошаване след продължителна игра.
Самият Айрайб е пробвал последния прототип на Rift и твърди, че е играл в продължение на 45 минути без никакви проблеми. За сравнение, предишният хардуер, с който се е занимавала компанията му, го е карал да се чувства зле само след няколко минути игра.
Компанията, също така, обяви още две неща свързани с Rift: на първо място, устройството ще притежава дисплей с 4К резолюция, който все още, за съжаление, не е завършен. И второ, вероятно Rift ще може да стане съвместим с най-популярните на пазара конзоли. Айрайб сподели, че от техническа гледна точка това е напълно постижимо и остава само големите имена на гейм пазара да дадат своето съгласие.

Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!