PlanetSide 2: няма бягство от куршумите

Най-четени

Калин Карабойчев
Калин Карабойчев
Калин Карабойчев е управител на Kaldata.com - най-големият български IT портал. Повече от 25 години се занимава активно с разработка и популяризация на услуги в българския интернет.

Разработчиците на PlanetSide 2 продължават да отговарят на многочислените въпроси, задавани от игралното общество. Оказва се, че ако умеете да избягвате куршумите, стрейфайки насам-натам, ще останете огорчени – този трик няма да ви е от полза.

Това решение се налага заради едно основно нещо – лагът. Ако си спомняте, в оригиналната игра лагът беше част от арсенала на повечето опитни играчи. Когато се водеше битка, те стрейфаха като бесни насам-натам, не толкова, за да избегнат куршумите, колкото да объркат системата за проследяване на играта (tracking system) и ставаше тъпо. Да видим дали новото решение ще даде резултат.

Когато PlanetSide 2 излезе, в нея няма да има медицински терминали, далекобойна артилерия и стелт техники, но всичко това може да се появи със следващите пачове. В момента се обсъжда възможността да се прави десант със звездолети от тип Galaxy.

Също така, няма да има фракционен интерфейс, както бяха обещали съвсем скоро ( авторите твърдяха, че всяка техника ще има собствен интерфейс). В бъдеще се планира да се добави възможност за къстъмизация на интерфейса по свой вкус. Жалко е, че бодро крачещите бойни роботи BFR може никога да не се върнат в играта. Много жалко наистина, защото ни бяха симпатични.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

  • ТАГОВЕ
  • BFR

Нови ревюта

Подобни новини