Sony нееднократно заявяваха(или по-скоро повтаряха сами на себе си), че се учат от грешките, допуснати при създаването и поддръжката на PSP и PS3. С толкова много повторения и вяра няма как PS Vita да не е популярна не само при играчите, но и при създателите на игри. В тази връзка шефът на SCE Worldwide Studios Майкъл Дени(Michael Denny) сподели пред Develop следното:
„PS Vita ще стане най-лесната за разработване на игри платформа на Sony”.
Неговият колега Ричард Ли(Richard Lee) ентусиазирано добави:
„Старахме се да направим така, че създателите на игри за PS Vita да са максимално улеснени. Ние научихме урока си от грешките, допуснати при PlayStation 3 и създадохме прекрасна среда за разработчиците. Вярваме, че конзолата ще получи много силна third party подкрепа”.
Тук е момента да си припомним, че PlayStation 3 я критикуваха какви ли не величия от индустрията още от самото появяване на конзолата. Някои (платени) студия пък говореха за „потенциала” на машината. Както показва историята, въпросният потенциал успяха да го разкрият само няколко разработчика, докато другите се опитваха да се разберат с непонятната архитектура на хардуера.
Някои фирми направо се отказаха да разработват PS3 игри, a при много случаи за теоретично по-слабия Xbox 360 излизаха по-добрите версии, особено в първите години на тези две конзоли.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!