През миналата седмица ви съобщихме за поредната вълна съкращения в редиците на Ubisoft. Този път, цел на уволненията бяха Red Storm Entertainment. Те на практика прекратиха съществуването на студиото като разработчик на игри. Останалите в Red Storm ще работят по енджина Snowdrop и ще оказват IT поддръжка.
А Red Storm Entertainment не са какво да е студио. Създадено от самия Том Кланси, Red Storm биват придобити от Ubisoft в началото на този век. И французите получават правото да създават игри от световете на Кланси: един от стълбовете в днешния Ubisoft. Известни с първите Rainbow Six и Ghost Recon, след 2010 Red Storm помагат за работата по игри от света на Tom Clancy’s, VR/XR проекти. Тяхна идея е и тази за The Division Heartland – злощастно приключил проект преди реализирането си.
Според нова информация, преди съкращенията, Red Storm са работили по поне десетина гейм проекта! Това твърди Майк Строу от страниците на Insider-Gaming. В подкаста на медията се разказва, че хората от студиото, в качеството им на опитни разработчици, били търсени доста често за помощ от Ubisoft. Това е явно и причината за този голям брой проекти, по които са работели към момента на съкращенията. Изрежда се също така и по какво точно са работели студиото.
- Следващата игра от света на Ghost Recon, известна, като Project OVR
- Brawlhalla
- Beyond Good & Evil 2
- По-малка игра от света на Rainbow Six с името Slice & Dice
- Splinter Cell
- Звукът за The Division 2
- Концептуална работа по The Division 3
- Поддръжка за Watch Dogs Director’s Cut
- Все още неанонсиран проект.
Новината за съкращенията в Red Storm идва след обявените в началото на годината драстични мерки за съкращаване на разходите на Ubisoft и излизане от кризата, в която се намират от години. Това беше пример за корпоративното мислене в едно силно творческо пространство. С цена на акциите, която се стопява от години, акционерите в студиото със сигурност са станали нервни. Чуха се даже гласове за оставка на братята Гийемо. И те реагираха точно като едни корпоративни типове, за да запазят столовете си. Само че едно гейм студио не е колцентър, и „служителите“ в една гейм компания създават стойност и творческа ценност. Освен, че могат да донесат милиони на работодателя си чрез само една своя идея. Джулиан Герити например беше един такъв човек.
Той напусна френския издател след сериозни размествания в Ubisoft Massive, студиото зад The Division. Игрите, които спокойно може да се каже, че държат от години Ubisoft „над водата“. Когато последните публикуват поредния си тримесечен доклад, чуваме основно две неща. Провал на новите релийзи, движение напред за архивния каталог. Където две игри продължават да се играят активно: The Division 2 и Rainbow Six Siege. Но поне Ив Гийемо намери работа на сина си.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!