Reflections ще помага на Massive в работата по The Division

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Reflections ще помага на Massive в работата по The Division

The Division безспорно е едно от заглавията, към което много геймъри са вперили очи с очакване. Но дали всичко по работата по играта върви гладко?

Някои побързаха да изкарат сензационни заглавия как едва ли не работата по играта е закъсала, но от материал, който се появи вчера в Develop разбираме, че едва ли има нещо такова. Слуховете, че нещо става с играта по Том Кланси бяха подсилени от новината за това, че Massive Entertainment, шведското студио разработващо The Division ще е подпомогнато от британското студио собственост на Ubisoft Reflections в работата си по играта.

Управляващият директор на Reflections Полин Джаки споделя пред Develop, че вече 40% от британското студио работи по играта съвместно с хората от базираното в Малмьо Massive Entertainment (World in Conflict, World in Conflict: Soviet Assault, Far Cry 3, Assassin’s Creed: Revelations), като това не е първия път, в който Reflections работят със студиото по други заглавия на Ubisoft. Сред другите игри откриваме Watch Dogs, Just Dance и Far Cry 3. „Работим по всички системи на играта: главните герои, враговете, изграждането на Манхатън, разработката на онлайн компонентите и др.“, споделя пред изданието шефът на Reflections, добавяйки, че всъщност британското студио така или иначе работи по играта вече от няколко месеца.

Джаки обяснява, че това, което е направило студиото за играта е да внесе по-голяма технологична мощ и добър дизайн. „Екипът на Massive е по-голям, но нашият има важна роля и компетенцията на колегите ми в областта на изкуството, технологиите и дизайна са нещо наистина важно за работата по The Division и това е видимо“, споделя тя. Тя отрича, че работата по играта е зациклила и именно затова е по-дейното включване на Reflections в работата по играта – нещо, което е било знак в миналото, че работата по определено заглавиe е започнала да куца, коментира Джеймс Бачелър от Develop. „Няма такова нещо“, коментира тя. „Това е част от глобалния метод на работа на Ubisoft, който те практикуват вече седем или осем години“, заявява Джаки, допълвайки, че сътрудничеството между двете студия не е единствено плод на директива спусната от студиото-майка, а е резултат от желанието на Reflections и Massive за съвместна работа в един по-дългосрочен план.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини