Sony и AMD обявиха дългосрочно партньорство за разработване на технологии, базирани на изкуствен интелект, които ще подобрят графиката и геймплея не само на конзоли, но и на персонални компютри, включително облачни услуги. Това разкри главният гейм дизайнер на PlayStation 5 и PS5 Pro Марк Черни.
Новата инициатива с кодово име Project Amethyst ще бъде многогодишен проект и ще се фокусира върху разработването на усъвършенствани решения за графика и изкуствен интелект.
„Искаме да подкрепим широкото приложение на машинното обучение в множество платформи.“
отбеляза Черни
Както пише The Verge, резултатите от работата по Project Amethyst могат да бъдат интегрирани в бъдещия хардуер на компанията, създаден съвместно с AMD. Трябва да се отбележи, че сегашното партньорство между Sony и AMD вече е дало резултат. Например, процесорите на PlayStation 5 и PS5 Pro използват архитектурата RDNA 2, а технологията PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) значително подобрява качеството на изображението и производителността, без да увеличава натоварването на системата. Новият проект обаче има за цел да интегрира машинното обучение по-дълбоко в игрите.

Според Черни Project Amethyst има две основни цели – да създаде идеалната архитектура за обработка на невронни мрежи, особено тези, които се използват за графика и да разработи висококачествени невронни мрежи за независимо използване от Sony и AMD.
„Тези разработки трябва да подобрят качеството на графиката в игрите, както и да разширят използването на технологиите за трасиране на лъчи, които ще бъдат ключови за увеличаване на детайлността и реализма на графиката в игрите.“
добави Черни

Прилагането на технологиите по Project Amethyst обаче ще отнеме време. Черни подчерта, че не трябва да очакваме незабавни съобщения за нов хардуер. Разработката на конзолата според него ще отнеме около четири години, така че използването на технологиите вероятно ще бъде възможно само на PlayStation 6.
Отбелязва се, че сътрудничеството между технологичните гиганти има за цел също така да „популяризира и демократизира“ машинното обучение, за да направи технологията достъпна за разработчиците на игри, позволявайки им да използват ИИ не само за графики, но и за създаване на уникално геймплей изживяване.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!