Скандинавската сага на Кратос завърши с излизането на Ragnarok и мнозина се питат накъде ще потегли поредицата оттук-нататък. Наскоро научихме интересна подробност около края на новата дуология чрез интервю на директора на God of War Ragnarok за „Уошингтън поуст“. Запитан за съдбата на Кратос в края на играта и защо Santa Monica Studio са решили да оставят жив главния герой, въпреки че самите те поставят точка на пътешествията му на този етап, Уилиямс отговаря, че това е било важен акцент от цялостната история, която те са искали да разкажат.

Когато Атрей/Локи среща Ангрбода в God of War Ragnarok, двамата обсъждат пророчеството, че Кратос ще загине и Атрей ще се превърне в слуга на Один. Това е важна част от играта, която пряко влияе върху последвалите събития и някои от игралите играта си задали въпроса дали Sony Santa Monica не е трябвало да поемат в тази посока. Уилиямс обаче разкрива, че той и колегите му никога не са възнамерявали да го правят,

„Не, не сме и мислели да убиваме Кратос и то поради много причини. Историята, която всички ние искахме да разкажем е тази за съюза между родителя и детето, които обединяват силите си, а след това засилват тази връзка и започват да познават един друг наистина добре. Тази връзка постепенно прави всеки от тях по-добър и по-силен, отколкото е бил преди това, като осъзнаваш впоследствие, че благодарение на това, ако ги разделиш, те пак ще се справят поотдделно“, обяснява Уилиямс. Дали това не е намек за това, че в центъра на следващата игра ще е Атрей? Предстои да разберем.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

1 Коментар
стари
нови оценка