Sony отчете значителен скок в продажбите за третото тримесечие на фискалната 2024 година (приключила на 31 декември), което я накара да повиши собствената си прогноза за печалбата и приходите за цялата фискална година. Компанията отчете положителни резултати и надхвърли прогнозите по всички ключови показатели.
Приходите на Sony за последното тримесечие възлизат на 4,41 трлн. йени (28,61 млрд. долара), което е с 18% повече на годишна база – анализаторите прогнозираха 3,77 трлн. йени (24,64 млрд. долара).
Оперативната печалба нарасна с 1% на годишна база до 469,30 млрд. йени (3,04 млрд. долара) при очаквания на анализаторите за 404,21 млрд. йени (2,62 млрд. долара).
За цялата фискална 2024 година, която приключва на 31 март, собствената прогноза на компанията е за продажби в размер на 13,2 трлн. йени (85,64 млрд. долара), което е с 4% повече от оценката на компанията от ноември. Прогнозата за годишната оперативна печалба е повишена с 2% до 1,34 трлн. йени (8,69 млрд. долара).
Продажбите на подразделението за игри и мрежови услуги на Sony през третото фискално тримесечие са се увеличили с 16% на годишна база до 237 млрд. йени (1,54 млрд. долара), благодарение на ръста в продажбите на игри и допълнително съдържание за конзоли и други платформи. През декемврийското тримесечие компанията е продала 9,5 млн. конзоли PlayStation 5 – с 1,3 млн. повече от същия период на предходната година. До края на 2024 година компанията е продала 75 млн. броя от последното си поколение конзоли. Миналата година компанията пусна на пазара PlayStation 5 Pro – подобрена версия на оригиналния PS5, който дебютира през 2020 година.
Към 31 декември броят на месечните активни потребители на платформата PlayStation Network възлиза на 129 милиона – с 6 милиона повече от същия период година по-рано. През изминалото тримесечие Sony продаде 95,9 единици софтуер (игри) за PS4 и PS5 – с 6,2 млн. повече от година по-рано. От тях 11,6 млн. единици са от собствени продукти – година по-рано тази цифра е била 16,2 млн. единици, което представлява спад от 4,6 млн. единици. 74% от продажбите на софтуер са били осигурени от дигитални изтегляния на пълни версии на игри – с 3% по-малко, отколкото през същия период на предходната година.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!