Sony смятат, че гейм индустрията се нуждае от малки студия

Най-четени

Калин Карабойчев
Калин Карабойчев
Калин Карабойчев е управител на Kaldata.com - най-големият български IT портал. Повече от 25 години се занимава активно с разработка и популяризация на услуги в българския интернет.

Иновацията в игрите не е мъртва, но според много критици тя е сменила собствениците си от големите компании в индустрията, към малки „гаражни“ разработчици, за които единствения шанс за просперитет е ново и уникално заглавие. По думите на шефа на Sony Computer Entertainment Shuhei Yoshida, индустрията се нуждае от подобни компании, за да остане жива.

Като индустрия ние трябва да подкрепяме малките студия и да ги оставим да изпробват идеите си“, казва Yoshida в интервю за Develop. „Без тях цялата индустрия ще бъде в застой, поне що се отнася до иновацията. Предлагайки на тези компании възможността да пускат продуктите си е ключово действие и им позволява да експериментират с идеите си.“

От другата страна на барикадата Nintendo споменаха в периода около Е3, че са против „гаражните“ студия, но изглежда дори на английски термина е малко спорен, тъй като Nintendo ясно демонстрират подкрепата си към малките екипи. По-скоро с „гаражни“ гиганта има предвид студия с абсолютно никакъв опит в създаването на игри.

Каквото и да решат големите участници в индустрията, едно е ясно – на дребните студия трябва да се дават повече възможности, защото те най-вероятно са ключа към новите и интересни идеи при видео игрите.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини