Payday 3 на Starbreeze Studios се превърна в онзи финансов хит, на който са се надявали неговите създатели, достигайки 1.3 милиона играещи през премиерния си уикенд. Но това за съжаление е само едната страна на монетата. Играта се сблъска с куп проблеми при старта, изразяващи се в различни грешки и бългове и пренатоварване на сървърите. Вземайки предвид това, че играта изисква постоянна онлайн свързаност, тези и други проблеми доведоха до това, че някои от закупилите си я просто не можеха да играят.
От Starbreeze реагираха своевременно, поднасяйки извиненията си, което направи лично шефът на пведската компания. Тобиас Сьогрен, както е името му, обеща нещата скоро да се оправят и че екипите работят здраво. Междувременно, хората, които играят Payday 3 започнаха скоропостижно да се стопяват. IGN предава, че играта се играе в Steam от по-малко хора, отколкото Payday 2 – игра на десет години, а отзивите за нея са преобладаващо крайно негативни. Положението реално стана толкова нетърпимо, че вчера Starbreeze изведоха сървърите на играта офлайн и ще го направят отново този петък.
След първото обяснение на Сьогрен, последва и по-пространно второ, в което се обяснява, че основната причина за проблемите се крие в доставчика на мачмейкинг софтуера, като те не са били видими при тестовете заради в пъти по-малкия брой играчи, които са се включили след пускането ѝ на пазара. В краткосрочен план, обяснява Сьогрен, Starbreeze се фокусират над поправката на всичко счупено, а в дългосрочен е възможно добавянето на офлайн режим.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!