Докато Firaxis решава многобройните технически, геймплейни и дизайнерски проблеми в Civilization VI, продажбите на Civilization V, съвсем закономерно, достигнаха епични размери. Според статистиката на SteamSpy, броят на платените акаунти с достъп до Civilization V достигна 10 милиона. Този резултат играта достигна след дълги 6,5 години, тъй като излезе през месец септември 2010 година.

Този впечатляващ резултат бе постигнат благодарение на непрекъснатия интерес от страна на геймърите, редовните разпродажби със 75% намаление и огромното общество от геймъри, създали голям брой модове.

Да си припомним, че в Civilization V, за разлика от Civilization VI, се появи огромен брой нововъведения, благодарение на които играчите я приеха като нова игра. Бойното поле за пръв път бе разделено на шестоъгълни клетки, благодарение на които изчезнаха натрупванията на смърт. На арената се появиха градове-държави, не претендиращи за световно господство, но с които е крайно полезно да бъдеш приятел. Излезлите по-късно допълнения задълбочиха и разнообразиха геймплея.

В същото време за половин година продажбите на Civilization VI достигнаха 1,8 милиона копия. Всички очакват подобряването на геймплея и ИИ. Подобни проблеми имаше и Civilization V, която постепенно стигна статута на най-добрата Цивилизация.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

1 Коментар
стари
нови оценка