Въпреки бързо спадащата популярност на мултиплейър шутъра Evolve, неговият издател Take-Two твърди, че е доволен от представянето на играта.
„Премиерата на Evolve бе невероятно успешна в комерсиално отношение“, посочи президентът на Take-Two Карл Слатоф по време на участието си в Technology, Media, and Telecommunications Conference.
Той не пожела да сподели никакви конкретни цифри, отнасящи се до представянето на играта, което отново подхрани спекулациите, че Evolve всъщност не се продава никак добре.
Анализаторът Дъг Кройц от Cowen&Company предрича, че продажбите на шутъра в САЩ възлизат само на 300 000 копия за целия месец февруари. Все пак, Evolve дебютира на 21 февруари, така че това не е чак толкова голям период.
„Дори ако бъдем доста щедри в предвижданията си, продажбите могат да стигнат най-много до 1.5 милиона бройки в глобален мащаб до края на годината“, твърди той, което не би било особено добро постижение за ААА заглавие.
„Играта е прекалено специфична, за да се хареса на по-широка аудитория, а целият ѝ DLC план е много объркващ“, обяснява още анализаторът.
Слатоф обаче защити Evolve и дори се върна назад във времето, когато Take-Two закупи правата върху играта от фалиралия издател THQ. Тогава тя бе известна още като Metamorphosis и Take-Two взе IP-то за 10.9 милиона долара при търга, на който се разпродаваха активите на THQ.
„Още тогава знаехме, че това е нещо наистина специално. Гледайки как се разви играта, мисля че инстинктът ни се оказа верен“, категоричен е президентът на Take-Two.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!