Hinterland Games, студио съставено от бивши разработчици на Riot Games и BioWare за пореден път потвърдиха мащабните си намерения за The Long Dark, епизодичното сървайвъл приключение, което продължава своя успех. За последно студиото излезе с третия епизод на играта.
Още преди две години, Hinterland обявиха своето намерение да подпомогнат създаването на пълнометражен филм по играта и въобще да направят от нея самостоен франчайз, който да бъде поддържан продължително време и да обхване различен тип медии. Макар и все още да работят по планираните пет епизода от кампанията на The Long Dark с името Wintermute, изпълнителният директор на студиото признава, че вече се мисли активно по това разгръщане на усилията.
„Всяко студио трябва да мисли относно следващия си проект. И ще излъжа, ако кажа, че не съм мислил по това“, споделя в интервю с GamesIndustry изпълнителният директор на Hinterland Рафаел ван Лироп. С 3.3 милиона продадени копия и стабилна общност, която се изгражда в последните пет години, The Long Dark има добри позиции да се разгърне.
Почитателите на играта искат още от същото, споделя той и заявява, че появата на The Long Dark 2 е неминуема, но това няма да се случи лесно. „Усещането ми е, че в позицията, в която се намираме в момента в индустрията и с размера на студиото ни, ще трябва да сме наистина смели и да направим една по-голяма стъпка този път. Не смятам, че може да си позволим да останем там, където се намираме в момента. И мисля, че ако бяхме пуснали на пазара The Long Dark 2 днес, то той нямаше да е толкова успешен, колкото се оказа преди години. Така че следващата игра от поредицата трябва да е значително по-впечатляваща от това, което представяме. И това ще отнеме известно време“.
За ван Лироп, Hinterland не трябва да е студио с една игра и когато преди седем години основава студиото, той има ясната идея именно за това. Той разкрива, че вече разговаря с колегите си за няколко нови проекта, като повече за тях ще бъде разкрито следващата година.
Що се отнася до споменатите филмови планове, ван Лироп подчертава, че той вижда The Long Dark като крос-платформено заглавие. И не само това. Hinterland имат желание да запазят всичко под свой контрол. „Не възнамеряваме да правим традиционното IP лицензиране, при което отдаваме правата на някое филмово студио… Всички знаем как свършва това. Вместо това, това, което правим е, че се опитваме да изградим възможности да се справим с един подобен филмов проект сами, така че да оставим възможно повече в контрол над това, което правим. В момента съм се заел с писането на сценария и планираме да имаме много повече контрол над всичко, когато започне работата по филма, което не би се случило, ако трябваше да използваме лицензионния модел“, разкрива ван Лироп.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!
















