Torchlight 2 не се побира на Xbox 360; много нови детайли за играта

Най-четени

Калин Карабойчев
Калин Карабойчев
Калин Карабойчев е управител на Kaldata.com - най-големият български IT портал. Повече от 25 години се занимава активно с разработка и популяризация на услуги в българския интернет.

В интервю за Eurogamer президентът на Runic Max Schaefer разкри, че компанията е изправена пред малък проблем, що се отнася до пускането на Torchlight 2 за Xbox 360. Оказва се, че Xbox Live Arcade (XBLA), няма достатъчно памет, за да зарежда играта. В интерес на истината, дори на диск играта просто не може да се играе на Xbox 360. Поради тази причина феновете на заглавието ще трябва да изчакат с изданието й за любимата си конзола, но този факт няма да попречи на играчите на PC. Всъщност дори версията за Mac ще се появи преди тази за майкрософтската платформа.

„Успяхме да поберем Torchlight 1 на Xbox 360, но с големи затруднения“, обяснява Schaefer. „Ако обаче сравним игрите, в първата имаме 1 град и няколко подземия, а във втората – огромни открити пространства, множество градове, различни видове терен и най-важното – мултиплейър. Както бе случаят с Torchlight 1, портът за Xbox ще бъде с обновен интерфейс, който да е по-интуитивен за конзолни играчи, а заедно с него във втората част ще трябва да направим значителни промени на геймплея“, което е и причината играта да се забави с излизането си за платформата. „Към това допринася и фактът, че сме малко студио от 30 човека и предпочитаме да работим само върху един проект, без да се налага да увеличаваме екипа излишно много.“

Заедно с тази сравнително лоша новина Schaefer обяви някои нови детайли, които да поддържат интереса на феновете на поредицата. Обявеният преди няколко месеца клас Railman ще бъде преименуван на Engineer. Причината за това била, че „след 25-ото пренаписване на сюжета премахнахме всякакви типове релси от играта. Вече просто няма смисъл от Railman“. Шефът на компанията допълни, че четвъртият и последен клас ще бъде обявен на PAX Prime идния месец.

Относно датата на излизане на играта Schaefer разкри: „Ще бъде през есента. Абсолютно, 100% сигурно е, че ще бъде през тази година, а с мъничко късмет ще успеем да го издадем през есента, каквито са и първоначалните ни планове. Засега успяваме да постигнем всичките си планове в предварително зададения срок и ако тази тенденция се задържи, то Torchlight 2 ще излезе през есента.“

За край на интервюто бе даден малък ъпдейт на прогреса с ММО версията на играта, която се очаква след излизането на втората й част. „Това е все още в програмата. Но то ли следва или може да вмъкнем още нещо преди него? Просто не знаем. Имаме страхотни идеи за ММО-то, но за момента нямаме точен план на бъдещите си проекти. Ако Torchlight 2 взриви PC пазара и се превърне в най-интересното нещо след откриването на колелото, то тогава ще се опитаме да му обърнем малко повече внимание, вместо да фокусираме всичките си ресурси върху ММО.“

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

1 Коментар
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини