През лятото един от основателите на Naughty Dog Юан Уелс Evan Wells) заяви, че в началото Uncharted: Drake’s Fortune е приличала доста на BioShock.
Бившият служител на Naughty Dog Дон Пуул (Don Poole), който е работил над създаването на игралните локации, разказва, че Uncharted е имала фентъзи атмосфера, но заради успеха на шутърите за Xbox 360 Sony са решили да направят един съвременен приключенски екшън.
„Според оригиналния замисъл, една от локациите беше гора, чиито жители живеят под земята. Ние заимствахме някои идеи от произведенията на Толкин. Но Sony пожелаха действието да се развива в далеч по-реалистичен свят”.
„Пазарът в този момент рязко се измени, възрастта на целевата аудитория нараста, а зрелищните екшъни набраха инерция. Sonу искаха да следват тези тенденции”
Пуул споделя, че подобно указание е било дадено не само на Naughty Dog, но и на други вътрешни студиа, разработващи игри за PlayStation 3.
„Ние бяхме много възмутени по този повод. Мнозина служители, работещи в Naughty Dog още от времената на Crash Bandicoot и Jak and Daxter, предпочитаха да правят игри с причудлив и фантастичен стил. Уви – това беше предварително загубена битка”.
Възможно е битката да е била загубена, но не и войната. Uncharted се превърна в една от най-успешните серии за PlayStation 3. Uncharted 3: Drake’s Deception се очаква на 1 ноември 2011.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!