Дискусиите за милитаризирането на американската полиция в публичното пространство не спират в последно време. Това обаче сякаш е добре дошло за Visceral Games и предстоящият им шутър Battlefield Hardline, който ще ви вкара в суровата градска джунгла, изправяйки ви срещу стабилно въоръжени престъпници.
В контекста на тази неспираща дискусия и предстоящата премиера на Hardline, хората от Gamespot се обръщат с въпроси към Visceral за връзката между двете събития – има ли такава, или това е случайно?
„Да, дискусията има влияние над работата ни, и то позитивно влияние, тъй като тя поднесе пред нас, като екип, множество въпроси, които трябваше да се убедим, че адресираме коректно“, споделя старши продуцентът Скот Пробст.
„Мисля, че това е една много важна тема, и нещо, за което трябва да сме бдителни. Трябва да сме сигурни, че по никакъв начин няма да спекулираме с този проблем, и че няма да създадем негативна настройка в играещите играта. Много от тези злощастни случаи всъщност и осигуриха така нужната ни обратна връзка и помощ какво трябва да правим и какво – не“, обяснява той.
На въпрос, дали може да даде за пример някаква конкретна сцена или диалог в играта, които са били променени или премахнати във връзка с това, Пробст споделя, че не се сеща за нищо конкретно, но той подчертава, че студиото няма намерение да прави някаква форма на политическо изявление с Hardline, визирайки дискусиите около посланието на играта и коментара на сценариста на заглавието Йън Милам в Polygon, който сподели през септември миналата година, че това не е заглавие, в което бива проследяван конфликта „полиция – протестиращи“, а „полиция – престъпници“, и на играта трябва да се гледа като на полицейска драма, а не като на тактически симулатор за ченгета.
„Аз мисля, че всъщност тук става въпрос за това, че винаги трябва да се замисляме кое е правилно и кое грешно, и какво полицията би направила в една конкретна ситуация. Това е особено важно за сингъл-плейър кампанията, не толкова за мултиплейъра на играта. Искаме да сме сигурни, че ние осигуряваме на геймърите забавен и новаторски начин за игра, а не, че отправяме политическо послание или прекрачваме граници, които не трябва да се прекрачват„, допълва Пробст.
В средата на миналата година стана ясно това, че в Hardline ще може да стреляте по протестиращи граждани, което определено е дало отзвук в американците, които са против превъоръжаването на местните ченгета, използването на прекомерна сила срещу мирни граждани и начина, по който се справят срещу протести и демонстрации в последните години.
Hardline пристига за платформите на Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 и PC на 17/03/2015 г.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!