World of Darkness – малко светлина в мрака

Най-четени

Калин Карабойчев
Калин Карабойчев
Калин Карабойчев е управител на Kaldata.com - най-големият български IT портал. Повече от 25 години се занимава активно с разработка и популяризация на услуги в българския интернет.

Преди около година, по време на анонса на мистериозното MMORPG World of Darkness, творческият директор на ССР Торфи Олафсон увери, че проектът се намира в сравнително напреднал стадий. Освен това той направи намеци за евентуалната поява на играта през 2012, с уговорката, че това е възможно най-ранния срок.

По време на ежегодния фестивал Grand Masquerade се разбра едно – заглавието няма да се появи през 2012 и явно ще трябва да почакаме, защото авторите споделиха, че то се намира все още в етап на предварителна подготовка. Ето защо всяка следваща информация за World of Darkness може да не е актуална, когато играта се появи на пазара.

Интересно е, че в World of Darkness ще се играе само през нощта, а достъпните раси ще са две – вампири и хора. Магьосниците и върколаците ще се срещат само като NPC. Всички играчи започват своя път като смъртни и след това избират дали да продължат кариерата си като вампир или да се борят на страната на човечеството.
Акцентът ще е върху взаимодействието между хората и постигането на поставените цели.

Нещо подобно е реализирано в EVE Online, но с World of Darkness студиото ССР иска да задълбае още повече в тази насока. Например, играчите могат да достигнат до титлата граф и да получат власт над целия град без да направят нито едно убийство – трябва им само приятелска помощ и обиграност в политическите интриги.

Агресивните геймъри, създаващи проблеми на останалите, ще губят точки „човечност”, понижавайки се в обществената йерархия. По този начин те могат да се превърнат в „парии презрени” и да бъдат лесна мишена за атаките на останалите.

Разработчиците обещават да направят World of Darkness достъпна за кежуъл играчите, но предупреждават, че само хардкор геймърите могат да разкрият пълната дълбочина на геймплея.

Разработчиците решително заявиха, че в играта им няма място за деца: насилието, жестокостта и кървищата ще са на всяка крачка (звучи като балсам за ушните ни миди). Както и в EVE, World of Darkness ще бъде разположена на един сървър, което означава, че всички геймъри ще играят в един огромен свят.

Този свят ще се променя под въздействието на играчите. Все още не ясно как ще става точно това. Възможно е промените да идват благодарение на „глобалните ивенти”, подробности за които все още не са съобщени.

Между другото, допълнението Incarna за EVE Online (където си бродите из космическите станции) представлява прототип на енджина, който ще се използва в World of Darkness. Разбира се, до излизането на играта, технологията ще бъде далеч по-развита.

Трябва да предупредим, че много от изложената информация се намира в стадий на обсъждане, но от ССР обещаха в бъдеще да споделят по-подробна информация.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини