По данни от наскоро публикуваните резултати на доклад на SuperData, става ясно, че World of Warcraft е все още най-успешното заглавие сред MMO-заглавията с абонаментен достъп. Изследването обхваща 12-месечният период на миналата година.
Хитовото заглавие на Blizzard е генерирало над милиард долара приход за 2013г., заемайки 36% от MMO-пазара на игри с абонамент. Star Wars: The Old Republic продължава с доброто си представяне и поддържането на стабилна фенска маса. Амбициозният проект на EA, който освен възможност за абонамент следва и freemium-модела е привлякло 165 милиона долара на създателите си, като цифрата е формирана на базата на платените абонаментни такси, микротранзакции и закупуването на експанжън пакети.
Независимо от посочените цифри обаче, докладът на SuperData отбелязва продължаването на тенденцията наблюдавана от 2010г. насам за спад в потребителите на MMO-заглавията, които разчитат на абонамент по „pay-to-play“ (от англ.: „плати, за да играеш“) модела – от 30.6 милиона играещи преди четири години до 23.4 млн. играещи през тази година. Издателите донякъде са успели да забавят този процес чрез въвеждането на безплатно съдържание, по-гъвкави планове за разплащане и представянето на микротранзакции.
Специално внимание в доклада се отбелязва и на две новопоявили се заглавия тук: The Elder Scrolls Online (TESO) на Bethesda и Wildstar na NCSoft, като през юни TESO е имала 772 000 играещи през юни тази година.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!