XBOX с обяснение за вчерашния срив

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Вчера ви предадохме за сериозния срив в мрежата на XBOX, продължил повече от 15 часа. Скоро след възстановяване на нормалното функциониране на мрежата, имаме и частично обяснение за случилото се. То идва от главния технологически ръководител на XBOX Скот Ван Влиет. В публикация в социалната мрежа „Х“ Виет определя случилото се за „абсолютно недопустимо“. Той подчертава, че той и колегите му ще направят всичко възможно в следващите седмици подобни инциденти да не се случват повече. Но от пространното му обяснение изглежда така сякаш обещава нещо, което не е във властта му. Защото коренът на проблема всъщност не е Micrsoft.

„Късно снощи услуга за лицензиране, която се намира извън Xbox, но от която Xbox зависи, започна да се срива“, пише Влиет. „Това на свой ред доведе до неуспех при някои сценарии за влизане. Появиха се и грешки за достъп до различни други функционалности. Това включваше например показване на пълната ви библиотека и стартиране на игри, които вече притежавате. Това засегна и няколко от нашите партньори за публикуване и магазини, които зависят от същите тези системи. Това е причината, поради която тези проблеми ги имаше при едни игри, а при други – не“.

Инженерните екипи са реагирали възможно най-бързо. След анализ на ситуацията, те са обявили, че става дума за инцидент със сериозен мащаб. След което са пренасочили трафика към здрава част на мрежата.

Влиет споделя, че в следващите дни и седмици той и колегите му ще трябва да си отговорят на множество въпроси. Като например защо срив в една точка е довело до падането на услугата до такава степен. Или защо е отнело толкова много време за възстановяване на нормалното функциониране на услугата.

Инцидентът с мрежата на XBOX идва на фона на дебатите за изцяло дигиталното бъдеще на конзолите. Както знаете, в началото на месеца, PlayStation заяви, че 2027 ще е последната година, в която ще има физически издания на игрите за конзолата им. Засега няма нищо официално, но вече се пише активно и за това, че новият Xbox също ще е дигитален. Между другото, в края на миналата седмица мрежата на PlayStation също се срина. От компанията все още не са излезли с подробности.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Абонирай се
Извести ме за
guest

0 Коментара
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини