По-рано тази година, Deep Silver обявиха, че работата по Dead Island 2 се прекратява и студиото приключва договорни взаимоотношения с Yager, компанията, която работеше по играта, като цитираше разминаване на визията на двете компании относно разработката на продължението на зомби-приключението.
Макар и това да не повлия толкова пагубно за Yager, на тях им се наложи да закрият Yager Productions, подразделението, което студиото създаде специално за общия проект с Deep Silver. Макар и да не е било пагубно за общото финансово състояние на студиото, цената, която е трябвало да платят е коствала доста на немското студио в друго отношение. „Макар и да трябваше да се разделим с някои хора, служителите все пак са защитени донякъде, заради законодателството в Германия, което ги обезпечава финансово за три месеца след освобождаването им“, споделя Тимо Улман от Yager в интервю за Games Industry International. „Отмяната на един проект в една толкова късна фаза на разработка представлява истинска катастрофа на толкова много нива. Това беше възможно най-лошият сценарий. Но аз наистина не ги обвинявам (Deep Silver – б.а.) и им желаем всичко хубаво. Това беше грубо и фактът, че не ни беше даден шанс да довършим играта. Това… боли, знаете ли?“.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!