Продължават да излизат подробности около разработката на Crimson Desert и проблемите, които са я съпътствали.
Тези дни лично изпълнителният директор на Pearl Abyss призна, че студиото не се е справило добре с основната история в играта. Като са я жертвали за сметка на развитието на геймплея и света на Crimson Desert. Това беше споделено и по-рано от бивши служители на Pearl Abyss. А сега по темата за работата по играта говори и актьорът зад главния персонаж Клиф – Алек Нюман.
В интервю за подкаста Friends Per Second, Нюман разказва за множеството промени, които правели Pearl Abyss в хода на работата по играта. А в някои от тези промени участвал и самият Нюман.
Странно звучи например това, че Pearl Abyss започнали да записват „реално“ репликите му две години, след като той бил определен за ролята на Клиф. „Те дойдоха и казаха нещо от рода на: „Ами, започваме вече да записваме репликите реално“. И аз логично ги попитах: „Какво имате предвид с това? Та нали го правим вече толкова време?!“. И през целия процес Нюман не бил съвсем наясно какво точно се случва. „Не искам да казвам, че не спряха да променят, но… Започнахме например да записваме с реплики от различните части на Пайуел. Знаете – с всички тези персонажи. Обясняваха ми кой от коя фракция е и т.н. А аз продължавах да питам един прост въпрос: „Добре, но какво се случва?“. Но така и не получавал категоричен отговор.
Всичко това продължило през цялото време на записите. Промени постоянно били нанасяни по героя му също. „Тази история с Греймейн… След две години и половина, те решиха окончателно тази идея като централна. Тази концепция за семейството, което се събира отново заедно. Мисля, че това е основната нишка в историята. Или единствената сюжетна черта в играта, когато започнеш“.
Е, въпреки някои свои слабости, Crimson Desert безспорно е успех за Pearl Abyss. Повече от седмица след излизането си, играта постави нов рекорд за едновременно играещи в Steam. Трябва да се отбележи, че това не е често срещано. Обикновено този пик е в първите няколко дена около появата на играта. 275 859 човека. Това е новият рекорд на играта. По данни на Steam Charts, преди около час светът на Crimson Desert е бил обитаван от над 220 000 човека.
„Отделих 150 часа на Crimson Desert за малко по-малко от две седмици“, пише Хари Алстън в голямото ревю на играта за The Gamer. “Възможно е да е просто преумора от играта. Но истината е, че сега се чувствам напълно изцеден. И ако оставим това настрана, има толкова много неща, които Crimson Desert прави добре. Бойната система, изследването на света, чувството за прогрес. Всички те са на топ ниво и имат потенциала да бъдат интегрирани в нещо наистина велико с бъдещи подобрения. В същото време обаче, много от обезсърчаващите елементи са невъзможни да се игнорират. И крещят за поправка. Играта е супер амбициозна. И е една от най-интригуващите ААА игри, които съм играл в последните години. Но как ми се иска толкова много части от нея да не бяха несъвършени по дизайн“.
А вашето мнение за играта, какво е? Може да споделите в коментарната секция под настоящата публикация.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!