Наскоро един от вицепрезидентите на Ubisoft говори за позитивния ефект, който обновление 1.4 за Tom Clancy’s The Division е оказал за общността на играта. Благодарение на значителен брой фиксове, насочени към баланса на геймплея и други по-дребни проблеми, които 1.4 е изправяло, е помогнало числото на играещите да се увеличи сериозно. Нещо повече, Ан Блондел убедено заявява пред PCGamesN, че броят на играещите се е върнал към този от старта на заглавието. Изглежда обаче, че това съвсем не е така, а самата Блондел не е била разбрана правилно. „Това, което имах предвид е, че цифрите отново поеха в положителна посока, благодарение на това, което постигнахме с пач 1.4 и други обновления, които доставихме. Думите ми трябваше да се приемат като това, че играта следва сходен модел с този на Rainbow Six Siege във връзка с това, че броя на активните дневни потребители е сравним с този, на който станахме свидетели през дебютния период на заглавието“, обяснява тя. От GamingBolt коментират, че докато 1.4 наистина да е изгладил много проблеми, броя на хората, играещи The Division в стартовата му седмица е далеч по-голям от този, който е в момента, но нещата е видно, че се подобряват, особено с публикуването на Survival.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!