Ветеран в Bethesda напуснал след като Хауърд го подвел, че ще води работата по новия Elder Scrolls

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Курт Кулман, ветеран не само в редиците на Bethesda, но и в гейм индустрията, напусна преди три години създателите на Starfield. Едва сега обаче той разкрива причината за решението си от 2023. Шефът на Bethesda Тод Хауърд и неспазено многократно обещание.

Кулман е в Bethesda още от времената на Skynet (1996), но е известен най-вече с приноса си към света на The Elder Scrolls. Заемал различни роли през годините – от The Elder Scrolls Adventures: Redguard (1998) през Daggerfall, Oblivion и Skyrim, Кулман със сигурност познава вселената на TES. Когато преди години станало ясно, че Bethesda ще работи по The Elder Scrolls VI, Кулман бил развълнуван. Причината? Лично Тим Хауърд му бил обещал, че той ще е водещ дизайнер на играта. И една любопитна подробност, която не е била известна.

Обещанието, което Хауърд дава на Кулман било още докато Bethesda работи по Fallout 4. Планът бил студиото да се захване с TES6 веднага след края на работата по Fallout 4. Но както е известно, след Fallout 4, Bethesda започват да работят по Fallout 76. А след това – по Starfield. “Което се оказа изключително по-продължителен проект от другите“, разказва Кулман за PC Gamer. “Така че, от моя гледна точка, аз чаках 11 години, за да ръководя работата по The Elder Scrolls VI”.

“Очевидно е, че бях сред малкото ветерани тук и имах огромен опит. Брус (Нейсмит) и аз бяхме водещите дизайнери на Skyrim. Смятам, че повечето хора го считат за успешен проект. И си помислих, че не е нелогично да смятам, че мога да имам успех, ръководейки TES6. И това не беше просто моето очакване. Беше ми заявено, че ще се случи. А след това ми обявиха решението си: не, няма да си ти“.

Разговорът, който провели по това време ръководството на Bethesda не бил от леките. От студиото се надявали той да се задоволи с някаква друга роля. Това му обяснил лично Хауърд. „Но това, което исках аз и това, което искаше той бяха две различни неща“, продължава Кулман.

Самите Bethesda отказали да коментират темата за PC Gamer. Но пък Кулман ги разбира донякъде.

„Той вероятно би казал, че това беше преди много време и нещата се променят. И той ще е прав. Нещата се промениха. И ролята на TES6 е много различна днес от тази на водещ на Skyrim на времето“. В крайна сметка, Кулман решил да напусне компанията след повече от 20 години, прекарани в нея. Причината за това не била само неспазеното обещание. Но и начина, по който самите Bethesda се променили с нарастването на екипите през годините.

The Elder Scrolls VI беше обявена по време на Е3 2018. От тогава не сме чули почти нищо за играта.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини